Gioco di Avventura del Signore degli Anelli
Girsa: recensione - Gioco di Avventura del Signore degli Anelli Giochi da tavolo e di gruppo

L'Opinione più recente: ... la visione eheh... Anche il gioco, onestamente lascia a desiderare. L'ha comprato mia cugina ed era felicissima, poi si è resa conto... altro

Girsa: recensione
Gioco di Avventura del Signore degli Anelli

panilor

Nome dooyoo: panilor

Prodotto:

Gioco di Avventura del Signore degli Anelli

Data: 12/05/01   Ultima modifica il 12/05/01 (2515 letture)

Valutazione:

Vantaggi: dettagliato, preciso, intrigante

Svantaggi: adatto più agli esperti di gdr che ai neofiti

Ambientazione: fantasy, nel mondo delle Terre di Mezzo descritto da Tolkien ne 'Il Signore degli Anelli'.

Sistema di gioco: molto accurato, prevede la consultazione di numerose tabelle per determinare il risultato di un'azione

Manuale: un singolo manuale presenta informazioni per il narratore e i giocatori. È completo delle infomazioni sull'ambiente, gli incantesimi e i mostri. (costo Lire 42.000)



Girsa è l'acronimo di Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli, deriva dall'edizione in inglese MERP (Middle Earth Role Playing). Il gioco è ambientato nei territori descritti da Tolkien, particolare attenzione è posta alle varie razze presenti nelle Terre di Mezzo. Questo si riflette nella laboriosa creazione di un personaggio. La divisione in classi (professioni direi) dei personaggi è abbastanza classica: maghi, guerrieri, chierici. Il sistema di gioco è basato sull'utilizzo di soli due dadi percentuali. In base al risultato e all'azione che si intraprende si andrà a consultare una tabella che fornirà il risultato dell'azione. La consultazione delle tabelle si velocizzerà man mano che si farà esperienza di gioco.

I risultati delle tabelle sono realistici: se, ad esempio, un personaggio assesta un bel colpo ad un bandito colpendogli il braccio con una spada, sarà verosimile che il bandito perderà l'uso del braccio e continuerà a perdere sangue finchè qualcuno tapperà la ferita.



Confronti: rispetta a D&D oppure a AD&D il sistema di gioco risulta più rigido, ma più accurato. La velocità di gioco diminuisce, ma aumenta il realismo.



Espansioni: esistono numerose avventure e moduli che approfondiscono il background su aree diverse del mondo di Tolkien. Per chi volesse avere il massimo del dettaglio nel gioco ci sono compendi di regole e tabelle nel ROLE MASTER.



Consigli: il gioco è adatto a giocatori con un minimo di esperienza. Per apprezzare appieno l'ambientazione bisognerebbe leggere prima 'Lo hobbit' e 'Il Signore degli Anelli' di J.R.R. Tolkien.

Conclusione: